المغرب يخطو رسمياً إلى الساحة العالمية لصناعة الألعاب الإلكترونية من بوابة Gamescom

Gamescom

شهدت صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية محطة جديدة في مسار تطورها، من خلال المشاركة الرسمية للمغرب في معرض Gamescom 2026 بمدينة كولونيا الألمانية، حيث شاركت المملكة بوفد مؤسساتي ضم 11 استوديو مغربياً ضمن الجناح المغربي.

وفي أحد أبرز المواعيد العالمية لصناعة ألعاب الفيديو، استعرضت الاستوديوهات المغربية إبداعاتها وخبراتها وطموحاتها أمام جمهور مهني دولي، كما أتاحت هذه المشاركة فرصة للتواصل والتفاعل مع ناشري الألعاب الإلكترونية والمستثمرين والاستوديوهات والمؤسسات من مختلف أنحاء العالم.

وعلى امتداد فعاليات المعرض، برزت آفاق جديدة أمام الفاعلين في صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب، لا سيما في مجالات الشراكات والاستثمار والإنتاج المشترك والتعاون الدولي، فضلاً عن إمكانية الولوج إلى أسواق جديدة. إذ تعكس هذه الدينامية الاهتمام المتزايد بالإمكانات التي تزخر بها منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب.

وبعيداً عن التعريف بالمشاريع والمواهب المغربية، حمل الحضور المغربي في Gamescom طموحاً أوسع يتمثل في تعزيز مكانة المملكة ضمن صناعة الألعاب الإلكترونية العالمية، وترسيخ موقعها كفاعل صاعد في إفريقيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA).

وقد شكلت هذه المشاركة الرسمية محطة مهمة في انفتاح صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية على الساحة الدولية، حيث أتاحت لاستوديوهات المملكة ومواهبها منصة جديدة للتعريف بإبداعاتها، وبناء علاقات مع مختلف الفاعلين الدوليين في القطاع، وإبراز الخبرات والكفاءات المغربية على الساحة العالمية.