بعد أن ساهم المغرب في بروز جيل جديد من استوديوهات ومبدعي الألعاب الإلكترونية، ينتقل اليوم إلى مرحلة جديدة تتمثل في التعريف بمواهبه وإنتاجاته على صعيد العالم.
وفي إطار الجهود المبذولة لتعزيز الحضور الدولي لمنظومة صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية، سيشارك المغرب في معرض Gamescom 2026، أحد أكبر المواعيد العالمية في هذا القطاع. ومن خلال الجناح المغربي، ستقدم إحدى عشرة شركة ناشئة مغربية خبراتها، وإبداعاتها، وطموحات هذه الصناعة التي تشهد مسارًا متواصلًا من التطور والهيكلة.
وتندرج هذه المشاركة ضمن رغبة واضحة في مواكبة الاستوديوهات المغربية في انفتاحها على المستوى الدولي، وتمكينها من تقديم مشاريعها أمام جمهور مهني عالمي، إلى جانب تعزيز حضورها لدى مختلف الفاعلين في القطاع، من مستثمرين وناشرين وشركاء محتملين.
وسيحمل الجناح المغربي رؤية وطنية ترتكز على الموهبة والإبداع والابتكار، من خلال تسليط الضوء على إنجازات جيل جديد من الاستوديوهات المغربية.
ومن بين هذه الإنتاجات، تبرز على سبيل المثال لعبة Cazafonia، وهي إبداع مستوحى من هوية مدينة الدار البيضاء وعالمها الخاص، ولعبة Rivaldom، وهي لعبة استراتيجية تحمل طموحًا دوليًا، بالإضافة إلى Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds وغيرها من المشاريع التي تعكس قدرة الاستوديوهات المغربية على تصميم تجارب أصلية موجهة إلى جمهور عالمي.
وستجسد إحدى عشرة شركة ناشئة مغربية تنوع ودينامية المنظومة الوطنية لصناعة الألعاب الإلكترونية:
June Studio
Kiddo Education
BJR Pixels Agency
Ard Games
AtlaStudio
Even Games
Kelbox Studio
Ribat Studios
Dizzy Gaming
Qasbah Labs
Ivalice Studio
وبعيدًا عن كونها مجرد مشاركة في حدث عالمي، تمثل هذه المشاركة محطة جديدة في مسار بناء صناعة ألعاب إلكترونية مغربية ذات حضور دولي، طموحة ومتصلة بكبرى المنظومات العالمية في هذا المجال.